Abres a porta e escolhes a dificuldade
Carregas em Jogar e a demo abre dentro da página. Antes de subir, escolhes o tom da subida — Easy para passear, High para suar. O goblin espera no rés-do-chão.
Demo gratuita · sem apostas · pt-PT
Um jogo-demo gratuito, sem apostas. Escolhes o caminho, subes a torre do goblin e vês até onde te aguentas — só por diversão.
Sem publicidade, sem afiliação, sem dinheiro. É uma demo, para passar o tempo.
Demo · 0 €
O jogo é uma demonstração fornecida pela inout.games e corre em modo livre. Não somos os autores do jogo — ver aviso legal.
Sobre o jogo
Conta a demo que o goblin herdou uma torre meio construída no meio da floresta — paredes de tábua, um toldo aos quadrados vermelhos e brancos por cima e uns potes pendurados que ninguém sabe bem para que servem. Ele decidiu que a ia acabar de baixo para cima, degrau a degrau, e chama-te para o ajudar.
Na prática, o jogo é fácil de perceber: em cada fila de tábuas escolhes uma para pisar. Se for firme, o goblin trepa e a torre cresce mais um andar. Se calhares na tábua solta, a subida daquela vez acaba ali — e recomeças a rir, sem perder nada.
Não há apostas, saldo real nem prémios em dinheiro. É uma demonstração para passar o tempo: joga-se pela tensão de chegar mais alto do que da última vez, e mais nada.
A torre
O tabuleiro é o interior da torre: uma grelha de tábuas encaixadas, fila sobre fila, até ao toldo lá em cima com os quatro potes do goblin. Cada fila é um piso.
Em cada piso, uma das tábuas está solta — é a armadilha. As outras aguentam o peso. Escolhes onde pôr o pé; se for tábua boa, o goblin sobe à fila seguinte. Quanto mais alto, menos margem de erro te resta.
Podes escolher a dificuldade antes de subir — Easy, Low, Medium ou High. Quanto mais difícil, mais tábuas soltas por fila e mais aperta a cada andar.
Conhece o anfitrião
Herdou a torre, vestiu o colete de couro com o fecho dourado e agora passa os dias a acenar-te do rés-do-chão. Não te vende nada, não te pede nada: só quer companhia para chegar mais um andar acima.
«Escolhe bem a tábua, amigo. E se caíres… a gente ri e volta a subir!»
Tudo o que vês aqui vem mesmo da demo Goblin Tower — o goblin, o toldo às riscas, a grelha de tábuas e o cantinho das poções. Sem retoques, sem money-shots.
A ideia cabe numa frase: em cada fila, escolhe uma tábua firme e sobe. O resto é aguentar os nervos enquanto decides se ficas por aqui ou arriscas mais um andar.
Carregas em Jogar e a demo abre dentro da página. Antes de subir, escolhes o tom da subida — Easy para passear, High para suar. O goblin espera no rés-do-chão.
Aparece a fila de tábuas do piso atual. Uma (ou mais, se subiste a dificuldade) está solta. Apontas para a que te parece firme e confirmas — é a decisão que faz a torre crescer.
Se acertaste, o goblin trepa e a fila seguinte acende-se. A torre fica mais alta, a floresta lá fora fica mais pequena — e a tensão faz o contrário.
A cada andar podes parar e guardar a subida, ou tentar a fila de cima. Como é uma demo, não há nada material em jogo — só o gozo de bater o teu próprio recorde de pisos.
Se calhaste na armadilha, o piso cede e aquela tentativa acaba. Carregas em Subir de novo e a torre volta ao chão, pronta para outra escalada.
Nada de menus intermináveis. É um jogo de decisão rápida, com o suficiente para te prender e nada que te confunda.
Fila a fila, sempre a mesma pergunta: qual das tábuas aguenta? A progressão vertical é todo o jogo.
Easy, Low, Medium e High. Mudas o número de tábuas soltas por fila e, com isso, o tamanho do risco.
Não és obrigado a chegar ao topo. Podes guardar a subida a qualquer piso e recomeçar do zero.
Telemóvel ou computador, sem instalar nada. A demo abre dentro desta página e joga-se com um toque.
Sem tutorial pesado. Escolhes tábua, sobes, decides. Ao terceiro andar já jogas de olhos fechados.
O jogo em si está em inglês, mas aqui deixamos tudo o que precisas em pt-PT, sem letra miudinha enganadora.
Escolhes o nível antes de começar. Muda o número de tábuas soltas por fila — e, com ele, o tamanho do nervo miudinho a cada andar.
Uma tábua solta por fila. Espaço para respirar e perceber o ritmo da torre.
PasseioMais uma armadilha à espreita. A escolha começa a pesar-te na mão.
AquecerMenos margem, mais tensão. Cada andar vale por dois no coração.
A sérioTábuas soltas a mais e nervos a menos. Só para quem gosta de suar.
Suor frioNada disto muda o resultado por magia — é um jogo de escolha e um bocado de sorte. Mas ajuda a jogar com cabeça e a divertir-te mais.
Nas primeiras subidas fica no modo fácil. Só uma tábua solta por fila dá-te tempo para perceber o ritmo antes de complicar.
Escolhe de cabeça onde vais parar — o quinto piso, por exemplo. Ter um limite decidido tira a ansiedade daquele «só mais um».
A tábua solta não segue uma receita. Escolher sempre a do meio ou seguir «pressentimentos» não te dá vantagem nenhuma — é aleatório, e faz parte.
Só passa a Medium ou High quando o Easy já te souber a pouco. Mais tábuas soltas por fila é muito mais tensão a cada andar.
Guardar a subida num andar bom conta como vitória. O goblin não se ofende — e tu ficas com o recorde na mão.
Três ou quatro subidas de cada vez sabem melhor do que uma maratona. É uma demo para desanuviar, não para colar à cadeira.
Curiosidades
Ao lado da porta há sempre um canto de arrumações — caixotes empilhados, garrafas de poção e um martelo esquecido. É cenário, não se mexe, mas dá vida à torre.
Os quatro potes pendurados no toldo têm o selo do estúdio. São enfeite: não abrem, não caem, só marcam o topo da torre.
O goblin reage à subida — muda de pose consoante trepas ou tropeças. Vale a pena olhar para ele de vez em quando, e não só para as tábuas.
O toldo aos quadrados vermelhos e brancos e a floresta ao fundo não mudam de nível para nível — a torre é que parece crescer à tua frente.
Não vendemos nada, não temos anúncios e não há botões escondidos. Abres, jogas, fechas quando te apetecer.
A demo corre em modo livre. Nesta página não vais ver saldo, multiplicadores nem apostas — não é esse o objetivo.
Somos fãs do jogo, não os autores. Montámos esta página só para o embeber e explicar em português de forma simples.
Não. O Goblin Tower que embebemos aqui é uma demo gratuita. Não pedimos pagamento, não há compras dentro da página e não recolhemos dados de cartão.
Não. É uma demonstração para entreter. Nesta página não existem apostas, saldo real nem prémios — só a torre e a vontade de subir mais um andar.
Nada disso. Carregas em Jogar, a demo abre dentro da página e podes começar. Funciona no telemóvel e no computador, direto no browser.
Como a demo vem de outro servidor (inout.games), às vezes um bloqueador de conteúdos ou uma ligação fraca atrapalham. Tenta atualizar a página, desliga o bloqueador para este sítio ou usa outra rede. Se continuar, escreve-nos pelos contactos.
Não. Somos um sítio de fãs, independente e sem fins lucrativos. O jogo e a marca pertencem aos respetivos titulares; nós só o incorporamos e explicamos. Detalhes no aviso legal.
É o número de tábuas soltas em cada fila. No Easy arriscas menos e sobes com calma; à medida que passas para Low, Medium e High, há mais armadilhas por piso e cada andar fica mais difícil de aguentar. Escolhes o modo antes de começar a subida.
Sim. A demo abre dentro desta página tanto no telemóvel como no computador, e joga-se com um toque. Não é preciso instalar aplicações nem descarregar ficheiros — só uma ligação à internet para carregar o jogo.
Do nosso lado, não. Este sítio não te pede registo nem guarda o teu recorde — quando fechas a página, a torre volta ao princípio. A demo em si vem da inout.games e corre no browser. Se nos escreveres pelos contactos, tratamos o teu e-mail como está descrito na política de privacidade.
A torre não vai a lado nenhum. Quando quiseres, carrega e vê até onde te aguentas desta vez.